Как создать кнопку в Figma
ДомДом > Блог > Как создать кнопку в Figma

Как создать кнопку в Figma

Jul 13, 2023

Ли СтэнтонЛи Стэнтон Автор Ли Стэнтон — разносторонний писатель, специализирующийся на программном обеспечении, охватывающий как мобильные и настольные приложения, так и онлайн-технологии. Читать дальше • Под редакцией Эвана Гауэра. Эван Гауэр Редактор. Имеет более чем десятилетний опыт работы в сфере цифровых публикаций. Эван возглавляет нашу команду, внимательно следя за новыми технологическими тенденциями. Читать далее17 августа 2023 г.

Кнопки дизайна в Figma можно создавать разными способами, используя свойства компонентов и автоматического макета на платформе. Таким образом, кнопки можно настроить с помощью надписей, размеров и значков. Если вы не знаете, как создавать кнопки в Figma, вы попали по адресу.

В этой статье объясняется, как создавать кнопки и как максимально эффективно использовать Figma.

Кнопки — это распространенные элементы, используемые при разработке функционального пользовательского интерфейса. Вы можете создать кнопку в дизайне Figma. Если вы новичок в Figma, вам необходимо сначала понять основы.

Вот пошаговое руководство по созданию кнопок:

Вы можете добавить цвета, создав их с помощью палитры цветов, или получить доступ к шестнадцатеричным цветам из Интернета.

Цвет текста внутри кнопки зависит от того, контрастирует ли он с черным или белым фоном. Вы можете использовать оба варианта, чтобы увидеть, какой из них работает лучше. Если вам не нравится какой-либо из вариантов, вы можете настроить стиль и цвет кнопки.

В Figma можно создать три основные кнопки.

Основные кнопки однотонные с черным или белым текстом. Эта кнопка привлекает пользователей, когда они используют приложение. Вот как вы можете его создать:

Обычно это белая кнопка, но обведенная выбранным вами цветом. Текст кнопки также может иметь тот же цвет. Это вторая по важности кнопка, которую вы можете создать. Это также должно привлекать внимание пользователя.

Третичные кнопки не так важны, как первые две. Они могут функционировать как кнопки «Ссылка», «Отписаться» или «Назад». Они часто представлены в виде обычного текста и в некоторых случаях могут быть подчеркнуты.

Вы можете создать третью кнопку, напоминающую основную или дополнительную кнопку. Вы также можете изменить ширину обводки, чтобы улучшить видимость.

Благодаря инструментам платформы вы можете получить практический опыт использования Auto Layout и Text Tool. Благодаря пошаговым инструкциям создание кнопки должно быть относительно простым. Чтобы создать кнопку, вам необходимо создать текстовый слой, преобразовать текстовый слой во фрейм с автоматическим макетом и стилизовать кнопку.

На этом этапе используется текстовый инструмент.

Теперь вы также можете поиграть с размером шрифта, увеличивая или уменьшая его.

На этом этапе кнопку необходимо доработать, чтобы она выглядела гламурно. С помощью автоматической компоновки вы можете немного оживить ситуацию. Автоматическая компоновка — мощная функция Figma, которую можно применять для адаптивного дизайна. Эти конструкции автоматически адаптируются к таким изменениям, как размер контента, размещение объектов и тип устройства.

Автоматическую компоновку можно применять для превращения слоев в кадры или в существующие кадры. Чтобы применить макет к существующему фрейму, выберите текстовый слой, затем нажмите сочетание клавиш «Shift» «A». После применения макета вы заметите некоторые изменения.

Вы можете начать с добавления цвета.

Следующее, что нужно сделать, это исправить отступы рамы. После преобразования текста буквы в автоматический макет рамки между текстом и границей рамки автоматически добавляется отступ. Заполнение в этот момент кажется одинаковым со всех сторон. Вы можете изменить нижнее и верхнее отступы, чтобы они были меньше правого и левого отступов.

Вы можете обновить отступы по своему усмотрению. Левое и правое отступы или верхнее и нижнее отступы можно изменить одновременно с помощью ярлыков ниже:

На этом этапе кнопка выглядит хорошо, но вы все равно можете обновить метку. Вам нужно дважды щелкнуть текст, чтобы разрешить редактирование. Введите слова «Зарегистрироваться». Размер кнопки изменяется по мере ввода. Вот как можно создать кнопку с помощью инструмента автоматического макета и текста. Теперь вы можете попробовать что-то новое, например превратить кнопку в компонент или добавить вариант.