Обзор Dead Island 2: одноразовое развлечение, как электрифицированная трубка
ДомДом > Новости > Обзор Dead Island 2: одноразовое развлечение, как электрифицированная трубка

Обзор Dead Island 2: одноразовое развлечение, как электрифицированная трубка

Jun 07, 2023

Пляж Угроза

Чтобы предупредить ваш первый вопрос: нет, Dead Island 2 не стоил того, чтобы ждать одиннадцать лет. Однако в его защиту мало что говорит. Если бы Джорджу Ромеро потребовалось более десяти лет, чтобы создать «Ночь живых мертвецов», тот факт, что действие происходит в основном в подвале, выглядел бы не как хитроумное партизанское кинопроизводство, а скорее как ошеломляющая некомпетентность. НАСА потребовалось всего восемь лет, чтобы отправить людей на Луну с того момента, когда они начали это делать, что делает ценность многих замороженных проектов (таких как моя папка с незаконченными романами) удручающе резкой.

Dead Island 2 не отправляет зомби на Луну, хотя, учитывая, насколько глупа основная игра, не исключайте, что расширение Dead Island 2: Moon's Haunted появится в конце 2023 года. Но это не значит, что это плохая игра. . На самом деле, это довольно приятно. Вместе Deep Silver и Dambuster Studios создали умеренно интересное продолжение старого симулятора выживания зомби от Techland, который привносит немного жизни в высушенный сюжет, будучи невероятно блестящим, умышленно глупым, впечатляюще кровавым и в целом немного более изобретательным, чем я. ожидал.

Dead Island 2 переключает фокус с вымышленного острова Баной из оригинальной игры на порождающий фантастику город Лос-Анджелес, который, как могут заметить зоркие читатели, на самом деле не является островом. Может показаться, что это небольшая оплошность со стороны разработчика. Но это соответствует невмешательству сиквела в отношении его собственной предпосылки. Вы играете за одного из четырех выживших (также известных как одиозные придурки), которые пытаются сбежать из Города Ангелов последним рейсом. Но едва ваш самолет пролетел над знаком Голливуда, как его сбили военные. Выбираясь из-под обломков (в основном) невредимым, вы присоединяетесь к голливудской звезде Эмме Джаунт и остаткам ее окружения, прячась в инсталляции современного искусства, которую она называет своим домом, пока вы ищете новый маршрут из города.

Выбор Лос-Анджелеса в качестве места действия — это, пожалуй, самое разумное, что сделал Dead Island 2. В игре заметное удовольствие от игры с ее уникальной культурой и социальными слоями, особенно в первой половине. Вы встретите изнеженных знаменитостей, изо всех сил пытающихся принять свою внезапную ненужность, ленивых прихлебателей, пытающихся доказать свою ценность своим падшим кумирам, подражателей-влиятельных лиц, стремящихся использовать кровавую бойню для получения кликов, и стареющих рок-звезд, настолько наедавшихся на выпивку и наркотики, что конец мира едва регистрируется. Все это изображено через неизменно отвратительный и временами юмористический сценарий, а также чрезвычайно кинематографичные кат-сцены от первого лица, которые по качеству могут конкурировать с Cyberpunk 2077.

Несмотря на представленную производственную ценность, во всем этом трудно уловить какой-то смысл. Если эта игра и посвящена чему-то другому, кроме рассечения голов зомби, то это то, как люди ищут цель в мире, где их поверхностное значение было сорвано. Но та сатира, которую он использует, разрознена и непоследовательна: во второй половине игра полностью отказывается от взгляда на знаменитостей. В данный момент это забавно, но, как кинозвезда, пришедшая в себя после ночной пьянки, вы забудете большую часть того, что произошло, к тому времени, как выйдете на солнечный свет Калифорнии.

Визуальный стиль Dead Island 2 более успешно применяется к более широкому дизайну мира. Как и Баной в первой игре, Лос-Анджелес в Dead Island 2 не представляет собой сплошной открытый мир. Вместо этого он разбит примерно на дюжину отдельных частей. Эти области настолько же потрясающе реализованы, насколько и геометрически сложны. Районы Бель-Эйр и Беверли-Хиллз позволяют вам в мельчайших подробностях исследовать роскошную и странную пригородную жизнь элиты Лос-Анджелеса. В обоих районах представлены огромные особняки, почти стоящие друг на друге и соединенные извилистой сетью переулков и переулков. Позже в игре вы посетите более туристические городские районы, такие как Венис-Бич, где улицы с ресторанами морепродуктов и пунктами проката велосипедов выходят на береговую линию, населенную нежитью в купальниках.